1. なぜテーマパークの行列は“宗教的”に感じられるのか

USJに行くと、まず避けて通れないのが「行列」です。 アトラクションの前に伸びる長蛇の列。炎天下でも、寒風の中でも、人々は文句を言いながらも、どこか楽しそうに並んでいます。
よく考えると不思議です。 行列は本来“苦行”のはずなのに、なぜ人は喜んで並ぶのか。
この問いを深掘りしていくと、テーマパークの行列には、宗教体験と驚くほど似た構造があることに気づきます。
- 目的地(アトラクション)に向かって進む“巡礼”のようなプロセス
- 同じ目的を持つ人々が集まる“共同体”
- 行列に入った瞬間に始まる“非日常への移行”
- 苦行の先にある“救済(アトラクション体験)”
これらは宗教社会学で語られる典型的な構造と重なります。 この記事では、その類似性を丁寧に紐解いていきます。
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2. 宗教体験の基本構造とは?

まず、宗教体験にはどんな共通構造があるのかを整理しておきましょう。 宗教社会学者ヴィクター・ターナーなどの研究では、宗教儀礼には次のような要素があるとされています。
① 儀式(Ritual)
特定のルールに従って行われる行動。 参道を歩く、祈る、座る、立つなど、形式化された動作が含まれます。
② 共同体(Communitas)
儀式に参加することで生まれる、立場や背景を超えた一体感。 見知らぬ者同士が“同じ目的”でつながる状態です。
③ 聖なる空間への移行(Liminality)
日常(俗)から非日常(聖)へと移る境界の体験。 儀式のプロセスを通じて、参加者は“別世界”へ導かれます。
④ 報酬・救済(Reward)
儀式の最後に得られる精神的・身体的な報酬。 達成感、恵み、祝福などがこれにあたります。
この4つの構造は、宗教に限らず、ライブ、スポーツ観戦、フェスなど、多くの“体験型エンタメ”にも共通しています。 そしてUSJの行列も、まさにこの構造を持っています。
3. USJの行列に見られる「儀式性」
USJに来たよ。
— mercury-bass12 (@MBass09) December 13, 2025
朝イチで来たからニンテンドーワールドには整理券なしで入れたけど、ドンキーコング200分待ちだって。
でもこういうところだとあんまり行列もくにならないんだな。 pic.twitter.com/jz4ODu0ab6
USJの行列に並ぶと、まず感じるのが“儀式のような規則性”です。
行列は「プロセッション(行列行進)」に似ている
宗教儀式では、神殿や聖域に向かって人々が列を作って進むことがあります。 USJの行列も、アトラクションという“聖域”に向かって、ゆっくりと進むプロセッションのようです。
行列にはルールがある
- 一列に並ぶ
- 順番を守る
- 立ち止まる・進むを繰り返す
- スタッフの指示に従う
これらは宗教儀式の「形式化された動作」と同じ構造を持っています。
行列は“通過儀礼”になっている
行列に入った瞬間、私たちはすでにアトラクション体験の一部に入っています。 待ち時間は単なる“前段階”ではなく、 アトラクションという聖域に入るための通過儀礼 として機能しているのです。
行列が長いほど、アトラクションへの期待は高まり、体験の価値も増します。 これは宗教儀礼における「苦行の後の救済」と同じ心理構造です。
4. 行列が生む「共同体感覚」

USJの行列に並んでいると、不思議な一体感が生まれます。 見知らぬ人同士なのに、どこか“仲間”のように感じられる瞬間があります。
これは宗教社会学でいう 「コミュニタス(Communitas)」 に非常に近い現象です。
同じ目的を共有することで生まれる連帯
行列に並ぶ人々は、全員が同じ目的を持っています。
- 「ハリドリに乗りたい」
- 「マリオの世界に入りたい」
- 「あの瞬間を体験したい」
この“共通の目的”が、立場や年齢、背景の違いを超えて、自然な連帯感を生みます。
苦行を共に耐えることで仲間意識が強まる
行列は快適ではありません。 暑い、寒い、疲れる、退屈。 しかし、この“苦行”を共に耐えることで、心理的な距離が縮まります。
- 前後の人と「長いですね」と笑い合う
- 子ども同士が遊び始める
- カップルが励まし合う
- SNSで「今○○の行列に並んでる!」と共有する
これらは巡礼者同士が道中で交わすコミュニケーションとよく似ています。
行列は「共同体を生む装置」になっている
テーマパークは、アトラクションそのものだけでなく、 行列という“共同体生成の場”をデザインしている とも言えます。
行列が長いほど、体験の価値が高まるのは、 この共同体感覚が心理的な“特別感”を強めるからです。
5. 行列がつくる「聖と俗の境界」
宗教儀礼には、日常(俗)から非日常(聖)へ移行するための“境界”が存在します。 神社の鳥居、教会の扉、寺院の参道などがその典型です。
USJの行列も、まさにこの 「境界の空間(リミナリティ)」 を担っています。
行列に入った瞬間、日常から切り離される
USJの行列に足を踏み入れると、周囲の景色が変わります。
- アトラクションの世界観に合わせた装飾
- テーマ音楽
- キャストの案内
- ストーリーの導入映像
これらは、私たちを“現実世界から切り離すための装置”です。
行列は単なる待ち時間ではなく、 非日常への導入プロセスとして機能しています。
行列は「聖域への参道」である
例えば、ハリーポッターエリアの行列では、
- ホグワーツの内部を歩く
- 魔法道具が並ぶ部屋を通る
- ストーリーの伏線が散りばめられている
これらは、まるで“参道”のように、聖域(アトラクション)へ向かうための道のりです。
行列が長いほど、没入感が強まる
宗教儀礼でも、参道が長いほど“聖域に近づく感覚”が強まります。 USJの行列も同じで、長いプロセスを経ることで、アトラクションへの期待と没入感が高まります。
つまり、行列は 「聖なる体験への心の準備を整える空間」 として設計されているのです。

6. アトラクション体験=「救済」
昨日USJ行ってきた
— しょぽぬ (@syoponoon) December 15, 2025
ハリーポッターやマリオのアトラクションに乗れて良かった! pic.twitter.com/DXOf2YkRw5
長い行列を耐え抜いた先に待っているのが、アトラクションという“クライマックス体験”です。 これは宗教的な構造でいう 「救済(Reward)」 に相当します。
苦行の後の快楽は強烈になる
心理学では「努力の正当化」と呼ばれる現象があります。 人は、苦労した後に得た報酬を、実際以上に価値あるものとして感じる傾向があります。
- 2時間並んだ後のハリドリ
- 90分待ちのマリオカート
- 炎天下で耐えた後のミニオン
これらは、ただ乗るだけでは得られない“達成感”を伴います。
行列が長いほど「救済感」が増す
宗教儀礼でも、巡礼や断食などの苦行を経た後の救済は、より深く心に刻まれます。 USJの行列も同じで、待ち時間が長いほど、アトラクション体験は“報われた感”を強めます。
アトラクションは「恵み」であり「祝福」
アトラクションの世界観に没入し、身体が揺さぶられ、感情が高まる瞬間。 これは、宗教的な恍惚体験(エクスタシー)に近い構造を持っています。
つまり、 行列 → 苦行 アトラクション → 救済 という構図が、現代のテーマパーク体験に組み込まれているのです。
7. なぜ人は行列に魅了されるのか(心理学的考察)

行列は本来、避けたいものです。 しかし、USJの行列には、人を惹きつける心理的な仕掛けがいくつも存在します。
① 努力の正当化(認知的不協和の解消)
「こんなに並んだんだから、絶対に楽しいはずだ」 という心理が働き、体験の価値が上がります。
② 希少性の演出
行列が長い=人気がある=価値が高い という認知バイアスが働きます。 人は“みんなが欲しがるもの”をより魅力的に感じます。
③ 共同体への帰属欲求
行列に並ぶことで、同じ目的を持つ人々とつながる感覚が得られます。 これは人間の根源的な欲求です。
④ 非日常への没入プロセス
行列は、アトラクションの世界観に入るための“準備運動”です。 待ち時間が長いほど、没入感が高まります。
⑤ テーマパーク側のデザイン
USJは行列を単なる待ち時間ではなく、 体験価値の一部として設計している と考えられます。
- 世界観に沿った装飾
- ストーリーの導入
- 映像や音響による演出
- 行列の途中にある“仕掛け”
これらはすべて、行列を“苦行”ではなく“体験”に変える工夫です。
8. 結論:USJの行列は現代の“世俗宗教”である
ここまで見てきたように、USJの行列は宗教体験と驚くほど似た構造を持っています。
- 行列という 儀式
- 見知らぬ人同士の 共同体感覚
- 日常から非日常へ移る 境界の体験
- アトラクションという 救済
これらが組み合わさることで、USJの体験は単なる娯楽を超え、 “現代の世俗宗教”のような構造 を形成しています。
行列は苦行ではなく、体験価値の一部。 むしろ、行列があるからこそ、アトラクションの感動が最大化されるのです。
次にUSJに行くときは、行列そのものを“儀式”として味わってみると、 テーマパークの楽しみ方が少し変わるかもしれません。


